Accesos directos a las distintas zonas del curso
Ir a los contenidos
Ir a menú navegación principal
Ir a menú pie de página
Subject code : 71013070
Los resultados de aprendizaje de esta asignatura están recogidos en los siguientes puntos: · Conocer distintos dispositivos actuales para la visualización y adquisición de formatos gráficos.
· Identificar distintas plataformas: hardware y software para la creación de gráficos.
· Conocer diversas técnicas matemáticas para representación gráfica de figuras básicas: línea, círculo.
· Aplicar y/o implementar diversos algoritmos gráficos mediante software. Veremos el lenguaje gráfico PostScript.
· Emplear un interfaz gráfico moderno de diseño.
· Aplicar los modelos gráficos para modelar o exponer conceptos o acciones.