MODELADO DE SÓLIDOS, REALISMO Y ANIMACIÓN POR COMPUTADOR
Subject's code : 31106135
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Conocer los conceptos y la tecnología necesaria para el modelado de sólidos y su representación gráfica mediante computador.
Ser capaz de modelar con un sistema gráfico sólidos y superficies mediante funciones matemáticas y técnicas de representación tridimensional.
Ser capaz de representar en escenarios tridimensionales los modelos que se han desarrollado.
Saber aplicar las técnicas y modelos necesarios para conseguir una representación realista en colores, brillos y texturas en las escenas tridimensionales generadas.
Saber aplicar técnicas de iluminación a las escenas tridimensionales generadas, conociendo los fundamentos de su funcionamiento para poder desarrollar características adicionales a las que las herramientas comerciales proporcionan.
Ser capaz de crear escenas tridimensionales animadas, aplicando las diferentes técnicas y métodos para conseguir efectos realistas.