1. Bazaraa, M. S.; Sherali, H. D.; y Shetty, C.M. (1993). Nonlinear programming theory and Algorithms. Wiley.
2. Jones, A.J., (2000). Game theory:Mathematical models of conflict. Horwood Publishing Limited.
3. Luenberger, D.G. y Ye, Y. (2008). Linear and Nonlinear Programmming. Springer.
4. Thomas, L.C., (1984). Games, theory and applications. Ellis Horwood Limited.
Dos libros clásicos de Teoría de Juegos son:
1. Mckinsey, J.C.C., (1967). Introducción a la teoría matemática de los juegos. Aguilar.
2. Owen, G., (1982). Game theory. Academic Press.
Libros de nivel más avanzado son:
1. Driessen, T., (1988). Cooperative Games, solutions and applications. Kluwer Academic Publishers.
2. Vorobev, N.N., (1977). Game Theory, Lectures for Economists and Systems Scientists. Springer Verlag.