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Los contenidos de la asignatura son los siguientes:
Bloque temático 1: El pensamiento complejo frente al aprendizaje basado en certezas o la formación de robots humanos.
Bloque temático 2: Teoría del caos y la educación
Bloque temático 3: Teoría de la conectividad
Bloque temático 4: Principios de la interactividad
Bloque temático 5: Gamificación, inmersión
Bloque temático 6: Por una pedagogía de la incertidumbre